آمار نهایی موج گسترده اخراجها در بخش ایکس باکس شرکت مایکروسافت، کمتر از رقمی خواهد بود که اوایل سال ۲۰۲۶ اعلام شده بود. این امر در پی تغییرات استراتژیک صورت میگیرد؛ تصمیمی که موجب انتقال بخشی از کارمندان به استودیوهای دیگر میشود.
مایکروسافت در ماه ژوئیه اعلام کرده بود که قصد دارد حدود ۳۲۰۰ نفر از نیروی کار بخش گیمینگ خود را تعدیل کند، اما گزارشهای جدید نشان میدهند که آمار نهایی به این رقم نخواهد رسید.جز کوردن از پایگاه خبری ویندوز سنترال با استناد به منابع خود گزارش داده است که رقم نهایی کمتر از برآوردهای پیشین خواهد بود، زیرا مایکروسافت تصمیم به تجدید ساختار و انتقال کارمندان به سایر بخشها گرفته است.در ادامه این گزارش آمده است که یکی از رویکردهای مایکروسافت، واگذاری و استقلال استودیوها بوده است؛ بهگونهای که استودیوهای Double Fine و Compulsion مجددا به استودیوهایی مستقل تبدیل شدهاند و استودیوی Undead Labs (سازنده بازی State of Decay 3) نیز مسیر مشابهی را طی کرده است.اگرچه رقم ۳۲۰۰ نفری تعدیل نیرو کاهش مییابد، هنوز مشخص نیست این ریزش دقیقا چقدر خواهد بود و انتظار میرود مجموع اخراجیهای بخش گیمینگ مایکروسافت در سال ۲۰۲۶ همچنان در مقیاس هزاران نفر باشد.موج اخیر اخراجها بخش قابلتوجهی از نیروهای Halo Studios را نیز در بر میگیرد، چرا که مدیریت این مجموعه به شرکت اکتیویژن سپرده شده است. شدت این تغییرات به حدی بوده که یکی از کارگردانان تنها یک روز پس از ارتقای شغلی، از کار برکنار شده است.همچنین، موج جدید تعدیل نیرو در هفته جاری، استودیوهای The Coalition، World’s Edge، Treyarch و بخش مرکزی استودیوهای بازیسازی ایکس باکس را در بر گرفته است و احتمال میرود استودیوهای بیشتری نیز تحت تأثیر این تغییرات قرار گرفته باشند.به نظر میرسد این روند همچنان ادامه خواهد داشت؛ مت بوتی، مدیر محتوای ایکس باکس، در جریان اعلام موج اخیر اخراجها بیان کرد که این شرکت تقریبا سهچهارم مسیر تجدید ساختار برنامهریزیشده خود را طی کرده است.





اضافه کردن دیدگاه