جامعه بازیکنان Cyberpunk 2077 بهتازگی دست به یک مقایسه دقیق میان خودروهای Night City و مدلهای تولیدی و مفهومی واقعی صنعت خودروسازی در سراسر جهان زده است. بررسیها نشان میدهند که طراحان CD Projekt RED هنگام ساخت خودروهای بازی، عناصر طراحی کلاسیک قرن بیستم را با فناوریها و المانهای آیندهنگرانه ترکیب کردهاند.
علاقهمندان با بررسی نسبتهای بدنه، چراغها، فرم کلی و هندسه خودروها، فهرستی از شباهتها و تفاوتهای میان مدلهای Cyberpunk 2077 و نمونههای واقعی تهیه کردهاند. در زیر میتوانید تصاویر این مدلها و مقایسهشان با ماشینهای واقعی را تماشا کنید:Quadra Type-66 و Ford Mustang مدل ۱۹۶۸: خودروی Quadra Type-66 شباهتهایی با Ford Mustang 1968 دارد، اما طراحان بازی تغییرات قابل توجهی در آن ایجاد کردهاند. مدل داخل بازی از یک جلوپنجره افقی و بسته، چراغهای LED باریک و یک کیت بدنه آیرودینامیک کشیده بهره میبرد؛ در حالی که Mustang واقعی دارای چراغهای گرد و جزئیات کرومی کلاسیک است.Villefort Alvarado و Cadillac Eldorado مدل ۱۹۷۶: Villefort Alvarado نیز از Cadillac Eldorado 1976 الهام گرفته است. نسخه موجود در Cyberpunk 2077 از سیستم تعلیق دو محور در بخش جلو و قابلیت فرمان پذیری چهار چرخ استفاده میکند؛ ویژگیهایی که در مدل کانورتیبل واقعی وجود ندارند. چراغهای جلوی این دو خودرو نیز تفاوت زیادی با یکدیگر دارند.Rayfield Caliburn و Bugatti Chiron: Rayfield Caliburn یکی از خودروهای فوقالعاده لوکس و سریع Night City است که شباهتهایی با Bugatti Chiron دارد. با این حال، نسخه بازی از ورودی هوای مثلثی در قسمت جلو، دوربینهای جانبی بهجای آینههای معمولی و پوششهای مخفی چرخها استفاده میکند. در مقابل، Bugatti Chiron از جلوپنجرهای گردتر و باله بزرگتر در بخش عقب برخوردار است.Villefort Deleon و Lincoln Mark VIII: خودروی Villefort Deleon یک سدان آیندهنگر است که از Lincoln Mark VIII الهام گرفته شده است. برخلاف خطوط نرم و منحنی کوپه آمریکایی دهه ۱۹۹۰، مدل Cyberpunk 2077 از فرمهای بدنه زاویهدار و چراغهای تخت با طراحی نئوکیتش بهره میبرد.Villefort Cortes و Chrysler Imperial مدل ۱۹۸۱: خودروی Villefort Cortes نیز ریشههایی در طراحی Chrysler Imperial 1981 دارد. مدل موجود در Night City از جلو پنجره عمودی کوتاهتر و یک نوار نورانی یکپارچه استفاده میکند، اما همچنان تناسبات رسمی و جدی بدنه یک خودروی لوکس را حفظ کرده است.Rayfield Aerondight و Bodo Project 77: خودروی پرچمدار Rayfield Aerondight شباهتهایی با کانسپت Bodo Project 77 دارد. با این حال، نسخه داخل بازی از گلگیرهای جلوی بسیار بزرگ و بیرونزده، جلو پنجره شش ضلعی و کانالهای آیرودینامیک باز استفاده میکند؛ ویژگیهایی که در طراحی یکپارچه و مینیمال مدل مفهومی دیده نمیشوند.Makigai Tanishi و Suzuki Samurai: خودروی Makigai Tanishi نیز با الهام از Suzuki Samurai طراحی شده است. نسخه سایبرپانکی این خودرو به کابینی بزرگ و زرهپوش، چراغهای جلوی فرو رفته و لاستیکهای بزرگ مجهز شده تا برای شرایط سخت و مسیرهای آفرود مناسبتر به نظر برسد.Herrera Outlaw و Cadillac Celestiq: در نهایت، Herrera Outlaw با Cadillac Celestiq مقایسه شده است. خودروی موجود در بازی از یک دیفیوزر جلوی بسته و دستگیرهها و مکانیزمهای درِ فرو رفته استفاده میکند و برخلاف مدل مفهومی Cadillac، فاقد بسیاری از تزئینات ظاهری آن است.این مقایسه نشان میدهد که طراحان Cyberpunk 2077 صرفاً خودروهای مشهور دنیای واقعی را کپی نکردهاند، بلکه ویژگیهای قابل تشخیص آنها را به شکل عمیقی بازطراحی کردهاند. نتیجه نهایی، خودروهایی است که ضمن حفظ برخی المانهای آشنا، کاملاً با فضای دیستوپیایی Night City هماهنگ هستند.ترکیب طراحی خودروهای کلاسیک، عناصر رتروفیوچریستی (Retrofuturistic) و فناوریهای آیندهنگرانه باعث شده است وسایل نقلیه Cyberpunk 2077 هویت بصری منحصر به فردی داشته باشند؛ به گونهای که بازیکنان میتوانند ریشه برخی از آنها را در خودروهای واقعی تشخیص دهند، اما مدل نهایی همچنان کاملاً متعلق به دنیای Cyberpunk به نظر میرسد.





اضافه کردن دیدگاه